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當(dāng)前位置:首頁元宇宙 NFT
NFT列表
  • 推特NFT價格縮水嚴(yán)重 NFT行業(yè)面臨巨大風(fēng)險

    今年4月,加密貨幣的企業(yè)家Sina Estavi在某場拍賣會上,出售自己的推特NFT,當(dāng)初他購買這款NFT花費了290萬美元,現(xiàn)在希望能夠以4800萬美元以上的價格出售給別人。令人瞠目結(jié)舌的是,拍賣結(jié)束后,這款NFT的最終成交金額還不到290美元。

    發(fā)布時間:2022-04-14
  • NFT行業(yè)亂象魚龍混雜 要加強(qiáng)辨別能力

    近日,隨著網(wǎng)絡(luò)報道周杰倫的NFT被盜,讓人們逐漸意識到黑客已經(jīng)盯上NFT市場。雖然NFT熱度高、利潤大,但實際上由于其監(jiān)管力度不夠,導(dǎo)致整個市場魚龍混雜,也存在諸多的風(fēng)險。

    發(fā)布時間:2022-04-12
  • 將數(shù)字產(chǎn)品綁定到NFT上 原版無法再被復(fù)制和盜版

    NFT是一種不可同質(zhì)化代幣,或者說是不可替代代幣,是唯一用于描述數(shù)字資產(chǎn)的加密貨幣令牌。簡單來說,NFT是區(qū)塊鏈的一個條目,而區(qū)塊鏈?zhǔn)穷愃朴诒忍貛诺燃用茇泿诺娜ブ行幕瘮?shù)字賬本技術(shù)。NFT最大的特性就是其不可替代性,因此人們常用它來表示獨一無二的東西。

    發(fā)布時間:2022-03-15
  • 依托低耗高效瑞波生態(tài) XRDoge首發(fā)限量版NFT

    元宇宙仍在被探索,NFT浪潮又席卷而至。一些新概念NFT正在醞釀著一場大爆發(fā),一個新的行業(yè)生態(tài)正在悄然形成。上周末,去中心化交易平臺XRDoge發(fā)布了首批NFT系列,引發(fā)了眾多討論和關(guān)注。

    發(fā)布時間:2022-02-25
  • 歐尚騰訊元宇宙數(shù)字藏品上線 全球限量666枚

    元宇宙是近兩年最火熱的話題之一,自2021年12月27日官宣行業(yè)首發(fā)NFT以來,由歐尚汽車和騰訊幻核聯(lián)合推出的汽車行業(yè)首個元宇宙數(shù)字藏品于2022年1月29日零點在騰訊生態(tài)正式上線,面向所有群體抽取,全球限量666枚。

    發(fā)布時間:2022-02-10
  • NFT市場規(guī)模達(dá)到269億美元 正在逐漸變成一種高溢價的商品

    NFT意為非同質(zhì)化代幣,它構(gòu)建了元宇宙的基本交易秩序,確定了虛擬資產(chǎn)的唯一性和可確權(quán)性。元宇宙中的資產(chǎn)因為使用了NFT這一工具,便能杜絕仿造品的問題,且能明確物品的所有權(quán)。2021年NFT市場規(guī)模已經(jīng)至少達(dá)到269億美元,約合人民幣1700億元。

    發(fā)布時間:2022-01-31
  • NFT將顛覆眾多行業(yè) 在塑造音樂方面具有變革性

    NFT意為非同質(zhì)化代幣,它構(gòu)建了元宇宙的基本交易秩序。未來社會的各行各業(yè)一定都會或多或少的跟NFT掛鉤,許多專家預(yù)計NFT在塑造音樂的未來方面尤其具有變革性。由于智能NFT可以支持多種格式,與音樂有關(guān)的NFT可以根據(jù)其訪問方式以不同方式顯示。

    發(fā)布時間:2022-02-05
  • Steam禁止允許NFT和加密貨幣的游戲上架Steam

    Steam推出新規(guī),使用區(qū)塊鏈或允許交換NFT和加密貨幣的游戲?qū)⒔乖赟team上架。NFT這一概念同時也極具爭議性,很容易被利用實施詐騙。NFT并未給玩家?guī)韺嶋H的利益,反而大概率會招來傷害。

    發(fā)布時間:2022-01-24
  • 調(diào)查顯示 多數(shù)游戲開發(fā)者對于NFT并不感興趣

    NFT意為非同質(zhì)化代幣,它構(gòu)建了元宇宙的基本交易秩序,確定了虛擬資產(chǎn)的唯一性和可確權(quán)性。在游戲開發(fā)者大會開的調(diào)查,多數(shù)受訪對象對于NFT或虛擬貨幣都不感興趣。當(dāng)被問到是否有興趣使用虛擬貨幣作為付款工具時,72%的人表示沒有,同時7成的受訪者表示對NFT不感興趣。

    發(fā)布時間:2022-01-22
  • NFT市場缺少監(jiān)管 出現(xiàn)了很多投機(jī)炒作的現(xiàn)象

    NFT市場沒有監(jiān)管約束,也沒有明確的法律規(guī)定。?站在技術(shù)中立的角度,NFT能夠連接現(xiàn)實世界資產(chǎn)和數(shù)字世界資產(chǎn),將成為產(chǎn)業(yè)區(qū)塊鏈的新載體。但需要引起關(guān)注的是,依托于區(qū)塊鏈技術(shù)的NFT,也出現(xiàn)了被歪曲利用進(jìn)行投機(jī)炒作的現(xiàn)象。

    發(fā)布時間:2022-01-19
  • NFT可以保護(hù)數(shù)字產(chǎn)權(quán),為藝術(shù)家提供高額收益

    藝術(shù)家在傳統(tǒng)情況下不能從其作品的未來銷售中獲得版稅。相比之下,NFT可以被編程,使藝術(shù)家在其數(shù)字作品的每次銷售中獲得預(yù)定的他的數(shù)字作品每次在市場上交換時,都會收到一筆預(yù)設(shè)的版稅費用,這是一種管理和保護(hù)數(shù)字杰作的有效方式。

    發(fā)布時間:2022-01-10
  • NFT擁有龐大市場,區(qū)塊鏈的應(yīng)用范圍將得到擴(kuò)展

    NFT的存在創(chuàng)造了一個互利的商業(yè)模式,玩家和開發(fā)商從二手NFT市場中獲利的同時,區(qū)塊鏈社區(qū)也在很大程度上擴(kuò)展了 NFT,包括各種類型的數(shù)字資產(chǎn)和繁榮的虛擬經(jīng)濟(jì)活動。NFT極大地擴(kuò)展了區(qū)塊鏈的額外屬性,如唯一性、所有權(quán)和流動性等,在 NFT的幫助下,區(qū)塊鏈迅速擴(kuò)展了其應(yīng)用范圍。

    發(fā)布時間:2022-01-10
  • 元宇宙:NFT為數(shù)字資產(chǎn)確權(quán)提供了可行路徑

    一般來說,元宇宙是指使用包括互聯(lián)網(wǎng)和 VR 在內(nèi)的一系列技術(shù)而建立的虛擬世界。隨著區(qū)塊鏈的快速發(fā)展,元宇宙迎來了成為現(xiàn)實的可能,區(qū)塊鏈為元宇宙世界提供了一個理想的去中心化的環(huán)境,而 NFT 的出現(xiàn)也為數(shù)字資產(chǎn)確權(quán)提供了可行路徑。

    發(fā)布時間:2022-01-10
  • NFT可以消除版權(quán)商業(yè)與內(nèi)容創(chuàng)作模式之間的誤差

    隨著NFT概念的持續(xù)火熱,版權(quán)商業(yè)模式與內(nèi)容創(chuàng)作模式間產(chǎn)生了代際差,傳統(tǒng)的版權(quán)授權(quán)交易模式已經(jīng)無法適應(yīng)C端創(chuàng)作的新形勢。隨著用戶創(chuàng)作的門檻被逐步降低,創(chuàng)作模式從傳統(tǒng)的專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作轉(zhuǎn)變?yōu)橛脩魟?chuàng)作的同時,也帶來了版權(quán)授權(quán)上的問題。

    發(fā)布時間:2022-01-11
  • NFT將在版權(quán)內(nèi)容方面實現(xiàn)價值,落地方向也將更貼近現(xiàn)實商業(yè)場景

    由NFT確權(quán)的版權(quán)內(nèi)容,憑借流動開放、不可篡改、透明唯一的技術(shù)特征,為不論是PGC還是UGC的端口提供了可大規(guī)模傳播的基礎(chǔ),版權(quán)方可以通過發(fā)行符合自身業(yè)務(wù)需求的NFT 產(chǎn)品,在市場中流動定價,并憑借智能合約的全自動化約定,實現(xiàn)版權(quán)使用和流動中的長期價值捕獲。

    發(fā)布時間:2022-01-06
  • 如何將NFT應(yīng)用到新型共享經(jīng)濟(jì)的設(shè)計中,需要解決三個問題

    NFT對于升級改良共享經(jīng)濟(jì),是一劑是良藥。它能將共享經(jīng)濟(jì)模式升級為個人閑置資源的使用權(quán)的出租、轉(zhuǎn)讓和分享。要實現(xiàn)轉(zhuǎn)型,需要解決三個問題:真閑置資源代替過剩產(chǎn)能、足夠低的運營成本和可靠的支付系統(tǒng)。

    發(fā)布時間:2022-01-07
  • NFT能創(chuàng)造更多收益,利于文物背后文化的傳播

    NFT為優(yōu)質(zhì)IP創(chuàng)造更多收益,NFT數(shù)字藏品則限量發(fā)行不可復(fù)制,數(shù)量稀缺值得收藏,具有區(qū)塊鏈唯一標(biāo)識,流轉(zhuǎn)流程全記錄,權(quán)屬更清晰。博物館虛擬現(xiàn)實導(dǎo)覽和語音導(dǎo)覽,館藏的3D模型,藏品的二次創(chuàng)作動畫等電子文創(chuàng)產(chǎn)品,極易和NFT技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造具有歷史文化積淀、科技感十足和年輕人喜聞樂見的NFT數(shù)字藏品。

    發(fā)布時間:2022-01-10
  • 對比分析:流行的NFT標(biāo)準(zhǔn)和波卡NFT標(biāo)準(zhǔn)可比較嗎?

    NFT的勢頭正在席卷各行業(yè),而目前又以以太坊的ERC721最為耀眼,市場上大約80%的作品都出自ERC721標(biāo)準(zhǔn),畢竟最早的NFT就是從該標(biāo)準(zhǔn)中誕生,并在這些年的發(fā)展中不斷增強(qiáng),受眾的認(rèn)可度不斷提高,使用ERC721在市場上流通也更為容易一些。而這并不能說波卡的NFT標(biāo)準(zhǔn)就沒有機(jī)會反超。

    發(fā)布時間:2022-01-07
  • NFT藝術(shù)正沖擊著傳統(tǒng)藝術(shù)

    對于傳統(tǒng)藝術(shù)品來說,信息不對稱是買賣藝術(shù)品最大的障礙。而對于NFT藝術(shù)來說,由于在產(chǎn)生時便已上鏈,對于藝術(shù)品來說歷史交易信息包括發(fā)出者、展覽記錄、買賣記錄完全是公開透明的,不論是購買者還是鏈上的所有用戶都可以很清晰的了解到有關(guān)藝術(shù)品的一切信息。

    發(fā)布時間:2022-01-10
  • Steam為什么拒絕大火的區(qū)塊鏈游戲?

    Steam是一個極度中心化的游戲發(fā)行平臺,這一點在 Steam 對于上架游戲的模糊標(biāo)準(zhǔn)中可以看到。在這樣一個“一切解釋權(quán)歸 Valve 所有”的游戲發(fā)行平臺上,區(qū)塊鏈游戲和 NFT 市場這樣去中心化的應(yīng)用天生是不受歡迎的,兩者本意上有很大的沖突。

    發(fā)布時間:2022-01-10
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