最強(qiáng)王者升到榮耀王者的分析如下: 對于英雄的技能理解。你要熟知每一個英雄的技能, 因為這可以幫助你了解對面英雄技能效果, 以做出防守準(zhǔn)備。其實(shí)就是增加自己的英雄池,就算玩不好的也要對他有一定了解。 至少要熟練運(yùn)用4-5個英雄 ,在高端
每個王者榮耀的玩家們都有一個榮耀王者夢,那么榮耀王者怎么上呢,一起來了解一下吧。
多練習(xí),段位是一個人技術(shù)的體現(xiàn),你既然要想上王者,那就要有過硬的技術(shù),而且最好多會幾路,英雄池深一點(diǎn)。 排位遇到的人太不穩(wěn)定了,在王者榮耀中想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那么我們就要有一顆的心,當(dāng)團(tuán)隊中缺少什么位置時,我
想要達(dá)到榮耀王者,需要玩家段位達(dá)到當(dāng)前大區(qū)前100名,次日凌晨榜單刷新后,就能達(dá)到榮耀王者了。
最開始:段位達(dá)到最高王者,星星數(shù)量在全區(qū)排名前五十,每日零點(diǎn)更新后可以成為榮耀王者。 第一次更改:和最開始一樣,就是從前五十變成了前一百,這個調(diào)整讓玩家更容易上榮耀王者了,不管是新區(qū)還是老區(qū)。 第二次更改:也就是s13賽季開始,榮耀
我們可以在好友榜單選擇全區(qū)榜單查看自己的排名。
《王者榮耀》上了“王者”怎么上“榮耀王者。 首先,王者是全區(qū)排名500以內(nèi)就算是王者,而榮耀王者是排在了前50名了。 如果你想上榮耀王者就需要繼續(xù)排名,一直打上去,打到你的排名到前50名就行了。 一款游戲好不好玩,看看玩的人多不多就知道了,
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王者榮耀怎么打榮耀王者
最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強(qiáng)弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負(fù)往往取決于陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強(qiáng)勢?;蛟S有些小伙伴個人能力突出,但可能并不適合打團(tuán)。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。
有良好的意識,縱使比賽的數(shù)據(jù)可能不好看,但是對于取勝來說,還是至關(guān)重要的。
下面分享一篇王者段位小伙伴“古月天羅”的上分心得,希望對大家有所幫助。
本人是微信60區(qū)一個小小的王者,這個王者是我一個賽季打了800多局王者耀的結(jié)果,其中排位350局,勝率也僅有51%??赡茉谠S多大神面前,這都是不值一提的數(shù)據(jù),但是作為一個MOBA游戲的小白,作為一個在剛開始玩游戲不知道對局中的金幣是不是可以帶出買英雄的純菜鳥來說,這可真是艱難的一段旅程。
盡管我在王者段位最高一顆星,最低一顆星(總是贏一局輸一局),但我還是可以很自豪的說,我至少是一個有鉆石段位實(shí)力的男人。下面就和大家分享一下我王者榮耀上分的經(jīng)驗。那就是技術(shù)可以垃圾,意識必須到位。
作為手殘黨,李白、貂蟬、露娜這種分分鐘秀你一臉的英雄基本與我無緣,露娜一進(jìn)場就空大;李白總是多點(diǎn)了一下一技能,大招放給了空氣;至于貂蟬,不提了,閃現(xiàn)進(jìn)了人堆你知道嗎?所以我擅長的永遠(yuǎn)是這種簡單粗暴的,比如孫悟空、牛魔、武則天之類的。這些英雄并不太考驗技術(shù)和手速,但需要對意識與走位有較高的要求。下面我分享一點(diǎn)我認(rèn)為的意識。
1.保護(hù)野區(qū),人人有責(zé)
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養(yǎng)肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍(lán)BUFF就會易手,你會更加難打。當(dāng)然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什么,距離對面的紅野區(qū)最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發(fā)育,不要輕易壓塔。
3.優(yōu)先推塔,順風(fēng)不浪
比賽中我們常見到團(tuán)滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實(shí)力差距過大,否則極容易被逆轉(zhuǎn),畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風(fēng)險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區(qū)基本就丟了,就成為敵人的后花園,你的發(fā)育會受到*,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風(fēng)向標(biāo)。所以順風(fēng)不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復(fù)活支援了,那么就分一到兩個有位移的人去帶線,其余人打龍,把團(tuán)滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經(jīng)濟(jì)碾壓,實(shí)力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路后羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,后羿一看,好家伙一打二我怕你殺我,壓著防御塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的后裔這么浪,草叢里面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實(shí)現(xiàn)不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷后撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準(zhǔn)你。隊友出手的時機(jī)一擊必殺,打完之后該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍(lán),關(guān)羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍(lán),未必要?dú)⒌袈赌?,但要壓制她的發(fā)育,不給露娜輕松到四級的機(jī)會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經(jīng)濟(jì)上的差距顯得有些尷尬。至于關(guān)羽,作為一個團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關(guān)羽,請優(yōu)先把你的紅BUFF給你的后羿大小姐,然后集合人馬反紅,雙紅在手,一前一后,保準(zhǔn)關(guān)羽進(jìn)得來出不去。
6.適當(dāng)猥瑣,及時撤退
順風(fēng)福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風(fēng)一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復(fù)活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為“技能不全撤退”這條快捷語音是干嘛用的),狀態(tài)好了剛一波,狀態(tài)不好及時撤退,收了野區(qū),補(bǔ)了血再戰(zhàn)也不遲。
7.精確站位,應(yīng)對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的后排,戰(zhàn)士坦克也不要一直頂在前面,適當(dāng)看一下側(cè)面,防止對面李白猴子進(jìn)來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰(zhàn)場的能力,你一個人直沖后排,頂住對面后排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調(diào)整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態(tài),必要時保護(hù)隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇于送死拖住對方,隊友要領(lǐng)會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
8.及時支援,團(tuán)隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點(diǎn)血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點(diǎn)經(jīng)濟(jì),因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團(tuán)戰(zhàn),正確評估隊友的狀態(tài),勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團(tuán)隊游戲,實(shí)力不如人家輸了大家不會說什么,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團(tuán)戰(zhàn)輸了是因為你沒來。
9.精準(zhǔn)預(yù)判,料敵先機(jī)
技能有前搖,釋放前要預(yù)判敵人的走位,孫臏的小*就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那么八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護(hù)你打藍(lán)的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉(zhuǎn)局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍后面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團(tuán)滅對方的良機(jī)。
作為一個手殘黨,我一路躺到王者,總結(jié)起來就是一句話,技術(shù)可以垃圾,意識必須到位??赡苣愕腒DA不好看,但你的勝率會高,因為團(tuán)戰(zhàn)永遠(yuǎn)是這個游戲的主題,這個游戲節(jié)奏很快,前期一波團(tuán)戰(zhàn)的勝利就是一條小龍加一座一塔的收益,中期一波團(tuán)戰(zhàn)的勝利就可能是對面的野區(qū)和二塔的收益,而后期很可能決定一場比賽的勝利。
最后再說一句話,不要噴你的隊友,提醒他就好,讓他信任你,聽從你,跟隨你,這場比賽的節(jié)奏才會被你帶起來。關(guān)于王者榮耀的意識問題,暫時想起來這么多,下次有機(jī)會再跟大家共同學(xué)習(xí)。
以上是古月的王者榮耀心得。對于一個小白來說,兩個月上王者真的是一件難能可貴的事情,他的經(jīng)驗值得小伙伴們借鑒學(xué)習(xí)。小編還是那句話,無論你是鉑金命,還是仍然深陷白銀坑,王者的意識你必須擁有
王者榮耀榮耀王者怎么上 S8
青銅、白銀段位
處于這個段位的多數(shù)是入坑不久的萌新,玩家對于英雄的操作以及對于游戲節(jié)奏理解都有著較大的提升空間。在這個段位隊友不懂得配合,也沒有所謂的陣容,總得來說這是一個進(jìn)軍排位的訓(xùn)練場。
上分的辦法就是選擇一個物理輸出英雄(推塔快),在邊路一直向前推進(jìn)就行了。敵人來一個殺一個,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續(xù)推進(jìn)。
黃金、鉑金段位
這個段位魚龍混雜,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鳥也多。簡單來說,就是遇見弱的對手,就能0死超神;遇見強(qiáng)的對手,就會無限超鬼。這個分段可以說是 游戲雙方水平差距最直觀的體現(xiàn)了,也可以認(rèn)為是你與隊友的資源搶奪戰(zhàn)。發(fā)育最好的人可以各種擊殺完成超神,發(fā)育不好的人只能在這場游戲中打醬油。
為什么有的操作不錯的人會被困在這個段位?一方面是和隊友搶奪資源,雖然自己發(fā)育不錯,卻導(dǎo)致隊友缺乏戰(zhàn)斗力了;另一方面這是一個五人的團(tuán)體游戲,一個人的力量始終是有限的,重要的是會帶動游戲的節(jié)奏。
如何在這個分段上分呢?首先選擇一位靈活的打野英雄,然后就是對于敵方野區(qū)的無限入侵,哪怕是沒有時間刷自己的野區(qū)。隨后需要做好的就是控龍,最后利用整體經(jīng)濟(jì)的巨大優(yōu)勢直接碾壓敵人獲得勝利。小編將這種打法稱為“偷錢戰(zhàn)術(shù)”,不計兵線和隨時間自動增加的經(jīng)驗和金幣,其他所有的生物都是雙方都能爭奪的資源,而通過入侵?jǐn)橙艘皡^(qū)獲得的資源有兩方面的作用:己方總資源的增加,敵方總資源的減少。就是利用這一點(diǎn)拉開雙方的經(jīng)濟(jì)和等級差距,當(dāng)隊友都獲得領(lǐng)先時,這場游戲的勝利也就十拿九穩(wěn)了。
鉆石段位
這個段位的同學(xué)最大的敵人就是征召模式,這是對于玩家英雄池的考驗,也是雙方對于英雄選擇的較量。有的同學(xué)是因為擅長的英雄被ban、被搶,導(dǎo)致選個不會的英雄全場打醬油;有的是5L不補(bǔ)位導(dǎo)致陣容出問題了;還有的是為了補(bǔ)位選擇了不擅長的英雄導(dǎo)致無作為。
想上分首先要解決英雄池的問題,至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了,1~3L盡量選擇熱門的輸出英雄,壓縮敵方的選擇空間,4~5L看陣容進(jìn)行補(bǔ)位。最后需要的就是運(yùn)氣了,在鉆石以上的分段中想要一個人支配比賽已經(jīng)很難了,這時候就要看隊友是否給力了。
總結(jié)
上分的主要條件是足夠的實(shí)力;次要條件是懂得在各個段位應(yīng)該采取的打法;基礎(chǔ)條件是運(yùn)氣好,要是每次都遇到掛機(jī)送人頭的隊友,就算是faker也不能上王者。
王者榮耀的榮耀王者怎么上
看你第二張圖的99號,這說明榮耀王者最后一名是28顆星,所以,你可以再打一顆星就能上了
王者榮耀最強(qiáng)王者怎么升榮耀王者?
是這樣的,榮耀王者是全區(qū)前50名星星數(shù)量多的玩家才能有榮耀王者這個稱號,至于為什么后面的星比前面的多是因為結(jié)算的時候后面那個人星星比較少,他這是又打上去的,不過沒到結(jié)算的時候。
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS平臺上的MOBA類手游,于*年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。
游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足擁有五個英雄的條件后可以參加游戲的季度排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,在對局結(jié)束后下線,當(dāng)天將無法登陸,成年人在連續(xù)進(jìn)行3小時游戲后會被強(qiáng)制要求下線休息15分鐘。
王者榮耀榮耀王者怎么得
王者榮耀英雄獲取方法
系統(tǒng)贈送
亞瑟、項羽
當(dāng)玩家注冊后進(jìn)入游戲完成第一個新手教程后即可獲得系統(tǒng)贈送的永久英雄亞瑟、項羽。這兩個英雄,亞瑟是戰(zhàn)士、項羽是坦克。在游戲中,所有玩家都可以通過教學(xué)關(guān)卡來獲得這兩個英雄,這兩個英雄操作簡單,能力不俗非常適合新手使用。
簽到贈送
后羿、安琪拉、妲己
玩家在注冊后可以參加累計簽到的活動來獲取英雄后羿、安琪拉、妲己。后羿屬于射手型英雄,其物理傷害高,并且技能還帶有減速和控制。安琪拉和妲己屬于法師型英雄,安琪拉的法術(shù)傷害很高,而且在游戲中還可以召喚一個熊寶寶一起戰(zhàn)斗,妲己同樣爆發(fā)高,大招還能同時對多個敵人進(jìn)行追擊傷害。
首次充值獲取
趙云
玩家首次充值6元就能獲得英雄趙云。趙云在游戲中屬于戰(zhàn)士型英雄,物理傷害高,技能還帶有突進(jìn)和擊飛效果,戰(zhàn)場上很適合打野、游走、先手開團(tuán)。這個英雄也只能通過首充才能獲得,性價比還是挺高的。
奪寶抽取
武則天、韓信
玩家可以通過使用點(diǎn)券和鉆石參加奪寶來獲取英雄武則天、韓信。在游戲中武則天屬于法師型英雄、韓信屬于刺客型英雄,武則天的法術(shù)傷害非常高,且大招可以全屏攻擊敵人。韓信的物理傷害不俗,但比較考驗操作。這兩個英雄也是只能通過奪寶方式獲得,奪寶抽取時幸運(yùn)值達(dá)到滿值后必定能獲得。
商店兌換
白起、老夫子
商店有三類,其中遠(yuǎn)征商店和武道商店中都可以兌換英雄,遠(yuǎn)征商店8888遠(yuǎn)征幣就能兌換白起,武道商店8888武道幣能兌換老夫子。遠(yuǎn)征幣和武道幣每日獲得的量是有限的,但只要堅持,總能攢到足夠數(shù)量,去兌換白起和老夫子的永久使用權(quán)。
金幣、鉆石、點(diǎn)券購買獲取
大部分英雄
絕大部分英雄均可通過使用金幣、鉆石、點(diǎn)券購買獲得。當(dāng)然一些英雄可以用金幣或點(diǎn)券購買,一些可以用鉆石或點(diǎn)券購買,而有一個英雄,金幣和鉆石都不能購買,只能用點(diǎn)券購買,那就是嬴政。當(dāng)然游戲中的所有英雄都有機(jī)會出現(xiàn)在奪寶中,通過奪寶直接抽取獲得。