撲克點(diǎn)數(shù)的計(jì)算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 點(diǎn)。 A 牌既可算作1 點(diǎn)也可算作11 點(diǎn)。如果 A 算為 11 時(shí)總和大于 21 ,則 A 算為 1 。其余所有2 至9 牌均按其原面值計(jì)算。首先玩家開(kāi)始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張 A 和一張10點(diǎn)牌,就擁
本文我們將從以下幾個(gè)部分來(lái)詳細(xì)介紹如何在21點(diǎn)中獲勝:入門(mén)、數(shù)牌、參考
雖說(shuō)幸運(yùn)女神只會(huì)挑選寥寥幾位真命之子,但事實(shí)上,在21點(diǎn)這種賭場(chǎng)常見(jiàn)的牌類(lèi)游戲中,玩家不僅可以靠運(yùn)氣,還能靠技巧贏得勝利。你要做的,是熟悉21點(diǎn)的要牌技巧和學(xué)習(xí)數(shù)牌。一旦你學(xué)會(huì)這些技巧,你就可以在賭桌上大展身手了。第一部分:入門(mén)
手法就是 我們把所有牌分為三個(gè)部分1. 大牌: 從10 J Q K A 算大牌R2. 小牌: 從2 3 4 5 6 算小牌3. 不計(jì)牌: 7 8 9 (意思是 7 8 9 出來(lái)不用計(jì)算)從桌上每出來(lái)一張牌都得算.大牌出一張自己在心里計(jì)算減一, 小牌出一張自己在心里計(jì)算加一. 7 8 9 出
第1步:將所有有關(guān)21點(diǎn)的迷信全部拋諸腦后!迷信會(huì)讓你自我膨脹,以為自己能控制所有不可控因素。
21點(diǎn)一般用到1-8副牌。莊家給每個(gè)玩家發(fā)兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌);給自己發(fā)兩張牌,一張暗牌,一張明牌。大家手中撲克點(diǎn)數(shù)的計(jì)算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 點(diǎn)。A 牌既可算作1 點(diǎn)也可算作11 點(diǎn),由玩家自己決定。
要贏賭場(chǎng),靠的是真正的數(shù)學(xué)實(shí)力,而不是那條開(kāi)過(guò)光的紅內(nèi)褲。
確實(shí)有一張牌11點(diǎn),是賭神出千給對(duì)方的 聽(tīng)賭神臺(tái)詞:11點(diǎn)?那不就是沒(méi)點(diǎn)了! 撲克里沒(méi)有11點(diǎn),所以那張牌作廢了不算,就只有9點(diǎn)
第2步:了解靠譜的基本策略。
21點(diǎn)一般用到1-8副牌。莊家給每個(gè)玩家發(fā)兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌);給自己發(fā)兩張牌,一張暗牌,一張明牌。 大家手中撲克點(diǎn)數(shù)的計(jì)算是:K、Q、J和10牌都算作10點(diǎn)。A牌既可算作1點(diǎn)也可算作11點(diǎn),由玩家自己決定。其余所
當(dāng)莊家明牌是5,而你手牌是兩只9時(shí),,要分牌嗎?當(dāng)莊家明牌是10,你手持7、9,要牌嗎?莊家明牌是7,而你手持A、7,要賭注翻倍嗎?忘了賭徒(區(qū)別于玩家)告訴你的所有話,踏踏實(shí)實(shí)學(xué)習(xí)由數(shù)據(jù)總結(jié)出來(lái)的策略技巧,熟悉每一種手牌組合的正確
希望這些對(duì)你有所幫助。 二十一點(diǎn)的目的是擊敗莊家手中的牌,同時(shí)牌點(diǎn)總數(shù)不超過(guò)二十一。不論牌桌上有多少玩家,莊家是你的唯 一對(duì)手。賭注的最終結(jié)果完全取決于你和莊家之間總牌點(diǎn)的對(duì)比。 如果莊家的總牌點(diǎn)大于或等于十七,他們必須停牌。如果
選擇,直至倒背如流。
換個(gè)角度想就容易多了,以下是別人幫我分析的。希望你能明白。 ——————————————————————————————___________________________________________________________- 如果加上下述條件可以使這個(gè)答案更準(zhǔn)確: 1、參賽者在三扇門(mén)中挑選一扇。他并不知
第3步:了解莊家優(yōu)勢(shì)。
莊家的優(yōu)勢(shì)在于,閑家必須在未知莊家暗牌的情況下做出決定。另外,無(wú)論莊家爆牌與否,閑家一旦爆牌就意味著輸?shù)粲螒颉?p class="wyds0" >
第4步:了解閑家優(yōu)勢(shì)。
閑家有權(quán)提高或降低每一手牌的賭注;即便全部閑家都勝出,莊家手牌點(diǎn)數(shù)達(dá)17點(diǎn)就不能再要牌。
第5步:明白什么叫“黑杰克”。
如果其中一名玩家手牌為“自然黑杰克”(即首兩張牌點(diǎn)數(shù)之和為21),則該玩家以賠率3:2勝出。但是相反,如果莊家手牌為“自然黑杰克”,玩家只會(huì)以1:1的賠率輸?shù)?,有時(shí)候還可能一分錢(qián)都不用輸(如果玩家買(mǎi)了保險(xiǎn))。
第6步:知道什么手牌對(duì)玩家有利,什么牌對(duì)莊家有利。
小點(diǎn)數(shù)(2-6和硬牌中的A)對(duì)莊家有利(手牌點(diǎn)數(shù)?。?。最后莊家更可能大點(diǎn)數(shù)勝出,而莊家手牌可能組成黑杰克的幾率就會(huì)下降(注意,這種情況其實(shí)對(duì)閑家是有利的)。如果你也拿一手小點(diǎn)數(shù)牌,而通過(guò)數(shù)牌得出結(jié)果,你的選擇可能會(huì)從“投降”或“停牌”改變成“要牌”。手牌點(diǎn)數(shù)之和等于17比點(diǎn)數(shù)在12-16之間要好。
大點(diǎn)數(shù)對(duì)閑家有利。這時(shí)候,莊家爆牌的可能性較高(因?yàn)榍f家無(wú)法選擇是否要牌),而閑家獲得21點(diǎn)的可能也比較高(利于閑家)。
第7步:明白如何利用上述技巧。
如果玩家可以選擇只在大點(diǎn)數(shù)牌數(shù)比小點(diǎn)數(shù)牌數(shù)多的時(shí)候下注,那么閑家是注定會(huì)贏的。但是這種情況并不現(xiàn)實(shí),因此,如果賭桌上大點(diǎn)數(shù)牌量多,玩家應(yīng)該默默
加注,而桌上小點(diǎn)數(shù)牌量多的時(shí)候,應(yīng)減少賭額(比老婆給的零花錢(qián)要少得多就對(duì)了)。
注意:每次下注的金額相差太大會(huì)讓賭場(chǎng)發(fā)現(xiàn)你在“數(shù)牌”。贏了上局之后才“順勢(shì)”加注。輸了或是洗牌之后才自然減少賭注。
第二部分:數(shù)牌
第1步:Hi-Lo數(shù)牌法。
由2-6記為+1,10點(diǎn)牌(10、J、Q、K、A)記為-1,7-9記為0。如果計(jì)算結(jié)果為正數(shù),則閑家獲得21點(diǎn)的幾率較大,勝出幾率上升。此時(shí)你應(yīng)該勇于將賭注翻倍(以獲發(fā)大點(diǎn)數(shù)牌)。21點(diǎn)的目的在于玩家手牌點(diǎn)數(shù)大于莊家手牌點(diǎn)數(shù),并不超過(guò)21點(diǎn),因此當(dāng)計(jì)算結(jié)果偏大的時(shí)候,莊家輸?shù)目赡苄跃透螅辞f家更有可能爆牌。如果計(jì)算結(jié)果為負(fù)數(shù),而你的手牌為硬牌或點(diǎn)數(shù)之和為8、9、10、11,則應(yīng)勇于要牌。這是由于賭桌上的牌可能偏小,而雙倍下注后,你更可能被獲發(fā)小點(diǎn)數(shù)牌,而停牌也不一定會(huì)讓你以較小的點(diǎn)數(shù)勝出。
其他一些系統(tǒng)數(shù)牌法對(duì)A和5賦予不同值。A記為-2,5記為+2。A的值需要改變的原因很明顯(A作為軟牌,爆牌的可能性較?。?,5是否需要更改計(jì)數(shù)值則有待商榷。5又被成為是“莊家的密友”,因?yàn)?總能使小點(diǎn)數(shù)手牌(12-16點(diǎn))變成大點(diǎn)數(shù)手牌(17-21)。
第2步:注意,在大多數(shù)賭場(chǎng)里,21點(diǎn)賭桌上都使用4-6副撲克。
所以,賭局開(kāi)始時(shí)數(shù)牌結(jié)果偏高和賭局將結(jié)束時(shí)數(shù)牌結(jié)果偏高之間基本沒(méi)有可比性。提高賭注的最佳時(shí)期是在剩下牌數(shù)不多,而數(shù)牌結(jié)果偏大的時(shí)候。
第3步:練習(xí)Hi-Lo數(shù)牌法。
Hi-Lo數(shù)牌法初學(xué)簡(jiǎn)單,但在玩家眾多(最多能有9位玩家)的21點(diǎn)中,提高數(shù)牌速度是比較難的。
第4步:利用電腦模擬程序練習(xí)。
最好利用牌類(lèi)游戲?qū)S玫臄?shù)牌模擬程序練習(xí),因?yàn)榇祟?lèi)模擬程序可自動(dòng)糾錯(cuò)。你也可以編寫(xiě)各種系統(tǒng)數(shù)牌程序,輸入長(zhǎng)期勝負(fù)記錄,以追蹤理論獲勝成果。
第5步:勤加練習(xí)。
閱讀有關(guān)數(shù)牌的書(shū)籍,練習(xí)其中提及的所有技巧,然后再次閱讀。在嘗試實(shí)戰(zhàn)之前,你應(yīng)該將數(shù)牌練得爐火純青,練成“職業(yè)病”。在超市逛街看到商品上的數(shù)字,你也應(yīng)該條件反射,當(dāng)做點(diǎn)數(shù)計(jì)算牌值。
第6步:知道什么時(shí)候要收手。
會(huì)數(shù)牌的玩家會(huì)逐漸被發(fā)現(xiàn)。將你準(zhǔn)備的賭注分成幾份。每次玩都不超過(guò)2個(gè)小時(shí),或是贏得雙倍賭注或輸?shù)粢环葙€注之后就離開(kāi)。
雖說(shuō)數(shù)牌是一種邏輯分析,但畢竟讓很多賭場(chǎng)都為之頭疼。不要過(guò)于明顯地按照數(shù)牌技巧提高或減少賭注。
小提示
先從“最低消費(fèi)”開(kāi)始下注。
數(shù)牌初學(xué)者應(yīng)從非平衡數(shù)牌法開(kāi)始。非平衡數(shù)牌法是眾多數(shù)牌方法中最容易學(xué)的(其實(shí)也容易不了哪里去)。這種方法更為直觀,但比真正的平衡數(shù)牌法的效果稍微差一點(diǎn)。更多相關(guān)信息,請(qǐng)參閱Blackbelt數(shù)牌法、K-O數(shù)牌法或其他非平衡數(shù)牌法入門(mén)教程。
平衡數(shù)牌法最為精確,而MUCH數(shù)牌法最為復(fù)雜。這兩種數(shù)牌方法都要求使用者有強(qiáng)大的心算能力(將桌面發(fā)牌情況轉(zhuǎn)化成算式,計(jì)算勝率,并按照勝率下注),并需要長(zhǎng)時(shí)間聯(lián)系。更多詳細(xì)信息,可參閱斯坦福?王(筆名)的Professional Blackjack一書(shū)及其他相關(guān)書(shū)籍。
閱讀伊恩?安德森(筆名)的《Turning the Tables on Las Vegas》。書(shū)中討論使用1副或2副撲克的情況(而非4或6副牌),并教授如何在賭場(chǎng)中隱藏?cái)?shù)牌伎倆(以及如何應(yīng)付賭場(chǎng)工作人員的技巧)。
裝作是“進(jìn)步的失敗者”。例如說(shuō),下注10元,如果你輸了,次局就將賭注提高到20元。但如果你贏了,第二局仍舊下注10元。如果你手氣真心衰(連續(xù)輸5-7局的樣子),那你的心情可能就一落千丈了。當(dāng)然,你也可以冒險(xiǎn),下注到最大,一次過(guò)把輸?shù)舻腻X(qián)贏回來(lái),但也有可以一局清盤(pán)。
對(duì)基本概率有一定認(rèn)識(shí)。賭注翻倍、保險(xiǎn)、分牌和投降是賭桌上常見(jiàn)的技巧(而這些技巧常被錯(cuò)誤使用)。
“保險(xiǎn)”賠率為2:1。莊家手牌為21點(diǎn)的可能性為4:13。對(duì)莊家有利。只有獲得數(shù)牌結(jié)果后才可慎用“保險(xiǎn)”。
賭注翻倍可能會(huì)讓你輸?shù)醚緹o(wú)歸;如果手風(fēng)一直不順,你就有可能奉獻(xiàn)多一倍的賭注給賭場(chǎng)了。莊家手牌點(diǎn)數(shù)較?。ㄐ∮?7)才可以使用賭注翻倍。
分牌可以把好牌分壞,也可以把壞牌分好。
手牌是兩只5時(shí)一定不要分牌。
手牌是兩只A時(shí)謹(jǐn)慎考慮是否分牌。實(shí)際上,連續(xù)拿到兩張A,并進(jìn)行分牌的情況很少。再次強(qiáng)調(diào),你有4:13的機(jī)會(huì)能拿到21點(diǎn),但此時(shí)賠率只有1:1(除非分牌后,兩手牌都是21點(diǎn))。
手牌是兩只9時(shí),可能會(huì)把“大牌”分成“小牌”。
手牌是兩只7或者兩只8時(shí),可能會(huì)把“小牌”分成“大牌”。
投降保證莊家至少可以贏(雖然只能贏取賭注的一半)。用得合時(shí)的話,投降也是一個(gè)好方案。
盡量不要挑選多玩家的賭桌。玩家人數(shù)越多,數(shù)牌的效果就越差。如果你和莊家一對(duì)一,而你主要專注于自己的手牌上,則莊家傾向相信你沒(méi)有使用數(shù)牌的技巧。
不要喝酒
。大多數(shù)賭場(chǎng)都提供酒精飲料當(dāng)然是有原因的:賭場(chǎng)知道玩家想要“免費(fèi)”飲料,而攝入酒精越多,就越會(huì)影響你在賭桌上的發(fā)揮。喝的時(shí)候假裝呷一口,換桌的時(shí)候順便把飲料倒掉。然后再拿一杯新的(只是用來(lái)掩飾,不要真的喝)。
如果你想學(xué)習(xí)高階數(shù)牌技巧,思考一下是否能通過(guò)高階技巧贏取額外0.5-1%的利潤(rùn)(每贏取100元,其中0.5-1元的利潤(rùn)來(lái)自于高階數(shù)牌技巧)。
有的21點(diǎn)游戲不能單憑數(shù)牌獲勝。游戲規(guī)則的任何細(xì)微變化都會(huì)影響數(shù)牌的系統(tǒng)有效性,因此,你需要找一家規(guī)定較寬松,符合所學(xué)的數(shù)牌技巧的賭場(chǎng)。
警告
數(shù)牌完全合法。只要你不利用數(shù)牌更改游戲規(guī)則,數(shù)牌就不算是欺詐行為。如果賭場(chǎng)發(fā)現(xiàn)你進(jìn)行數(shù)牌而將你驅(qū)逐出場(chǎng),要服從地離開(kāi),但不要上交手上的籌碼。只要你沒(méi)有違法,這些籌碼為你合法所有。
堅(jiān)持每天練習(xí),你就能在約6個(gè)月的時(shí)間內(nèi)掌握數(shù)牌技巧,大概1-3年就能成為半專業(yè)或是專業(yè)玩家。如果你一年只去1、2次賭場(chǎng),就無(wú)謂
學(xué)習(xí)了。想要將數(shù)牌的技巧玩得完全出神入化是沒(méi)可能的,只要夯實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)已經(jīng)足矣。
數(shù)牌根本上是一種 技巧。某些情況下,你可以通過(guò)“計(jì)算”提高自己的獲勝率。很多電影電視鏡頭過(guò)分渲染數(shù)牌的功用。但其實(shí)數(shù)牌只能在原本基礎(chǔ)上,提高玩家1-2%的獲勝率。也就是說(shuō),會(huì)數(shù)牌的人下注100元,最后也就能拿著102元離開(kāi)(按照平均計(jì)算)。
參考
FAQ on Blackjack and Card Counting