火山噴發(fā)分為3個級別:溫和性噴發(fā)、災難性噴發(fā)、毀滅性噴發(fā)。游戲開始時,全地圖的火山均處于休眠狀態(tài),隨著游戲進行,一部分火山會逐漸變?yōu)榛钴S狀態(tài),并且隨時可能噴發(fā),而另一部分火山則會休眠到游戲結束。會變?yōu)榛钴S火山占全部火山的比例與災害等級有關——0級:45%;1級:60%;2級:70%;3級:80%;4級:95%。
1、影響范圍
一次火山噴發(fā)的影響范圍為距離火山1格的可通行單元格。
2、破壞
火山噴發(fā)會移除受影響單元格上所有可移除資源。
溫和性噴發(fā):100%劫掠改良設施,100%劫掠建筑。
災難性噴發(fā):100%劫掠改良設施,75%摧毀改良設施,100%劫掠建筑,75%劫掠區(qū)域,20%殺死人口,20%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成40~60HP的傷害。
毀滅性噴發(fā):每種破壞都有30%的概率延伸1格影響范圍。100%劫掠改良設施,80%摧毀改良設施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,35%殺死人口,35%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成60~80HP的傷害。
3、增產
溫和性噴發(fā):35%+1糧食,15%+1產能。
災難性噴發(fā):50%+1糧食,25%+1產能,10%+1科技。
毀滅性噴發(fā):75%+1糧食,35%+1產能,15%+1科技。
4、奇觀火山噴發(fā):
目前游戲中三座奇觀火山:乞力馬扎羅山、艾雅法拉火山、維蘇威火山。這些火山一直處于不穩(wěn)定狀態(tài),即不會休眠,隨時有噴發(fā)的可能。
乞力馬扎羅山不會毀滅性噴發(fā),但其噴發(fā)對區(qū)域與改良設施造成的破壞稍嚴重于普通火山。不過,乞力馬扎羅山的噴發(fā)產出稍高于普通火山。
艾雅法拉火山不會溫和性噴發(fā),且其噴發(fā)對于人口和平民單位造成的破壞稍嚴重于普通火山。
維蘇威火山只會毀滅性噴發(fā),且其對人口與平民單位造成的破壞遠強于普通火山。同時,維蘇威火山也是全游戲唯一噴發(fā)可以產出文化的火山。
影響范圍:一次火山噴發(fā)的影響范圍為距離火山1格的可通行單元格。其中,同時相鄰艾雅法拉火山兩格的兩個單元格在破壞與增產判定時均判定兩次。
火山噴發(fā)會移除受影響單元格上所有可移除資源。
乞力馬扎羅溫和性噴發(fā):100%劫掠改良設施,100%劫掠建筑。
乞力馬扎羅災難性噴發(fā):100%劫掠改良設施,80%摧毀改良設施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,20%殺死人口,20%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成40~60HP的傷害。
艾雅法拉災難性噴發(fā):100%劫掠改良設施,80%摧毀改良設施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,40%殺死人口,40%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成60~80HP的傷害。
維蘇威毀滅性噴發(fā):100%劫掠改良設施,80%摧毀改良設施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,100%殺死人口,100%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成70~90HP的傷害。