英雄聯(lián)盟本次版本更新中大批英雄進(jìn)行了平衡性調(diào)整,不少英雄被加強(qiáng)獲得重生,版本強(qiáng)勢(shì)英雄也引來(lái)一波換血,游戲、操作機(jī)制和道具的改動(dòng)調(diào)整,使得游戲玩法也隨之改變。
1、十三位英雄得到加強(qiáng),十一位英雄遭到削弱,強(qiáng)勢(shì)英雄換血調(diào)整。
其中蠻王幾乎重做,直接提升為版本T0級(jí)存在。凱南、小炮的加強(qiáng)也使得在新版本中是值得選擇的強(qiáng)勢(shì)英雄。寒冰雖然加強(qiáng)了不少,但是僅是粘人能力的提升,英雄強(qiáng)度整體還是一般,可能考慮一些不缺輸出的團(tuán)戰(zhàn)型陣容。另外的9個(gè)英雄都是小幅度進(jìn)行了加強(qiáng)。其中皎月被加強(qiáng)了對(duì)野怪的傷害,依舊是中單強(qiáng)勢(shì)英雄,此次加強(qiáng)應(yīng)該是希望其從線上回歸打野位的選擇。
2、匹配機(jī)制整體進(jìn)行了較大的調(diào)整和優(yōu)化。
匹配排位機(jī)制除了前瞻內(nèi)容公布的將以MMR(隱藏分)機(jī)制來(lái)綜合匹配,以平衡雙方的對(duì)戰(zhàn)實(shí)力(以后小爆妹都不好找攻略小哥哥躺贏啦),此外匹配也可以預(yù)選位置了。
3、閃現(xiàn)機(jī)制的改動(dòng)。
使用沖刺技能時(shí)釋放閃現(xiàn)會(huì)將技能傷害及效果保留至閃現(xiàn)地點(diǎn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是很多技能可以配合閃現(xiàn)使用了,操作上限更高,如銳雯1Q閃,青鋼影3E閃等。
4、游戲的打野機(jī)制有所調(diào)整,游戲進(jìn)程提升,打野能做更多的事情。
所有野怪提供金幣減少,但帶懲戒的英雄可以多獲得20%的金幣,不過(guò)擊殺小兵的經(jīng)驗(yàn)和金幣都會(huì)減少25%。整體來(lái)說(shuō)打野的經(jīng)濟(jì)稍微提高了。此外峽谷先鋒可以重生兩次,大龍時(shí)間推后,并且大龍BUFF強(qiáng)化小兵的增益較少,傷害BUFF也有所削弱。目前大龍的重要性已經(jīng)沒(méi)有之前版本的強(qiáng)了,更多的團(tuán)戰(zhàn)會(huì)發(fā)生在峽谷先鋒和小龍的爭(zhēng)奪上。