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實(shí)時(shí)熱門
當(dāng)前位置:首頁游戲 評(píng)測(cè)
評(píng)測(cè)列表
  • 風(fēng)來之國(guó)像素風(fēng)格游戲 劇情生動(dòng)治愈 角色形象立體

    《風(fēng)來之國(guó)》是一款益智解謎游戲,由皮克皮負(fù)責(zé)開發(fā)。游戲主打解謎、冒險(xiǎn)元素,同時(shí)也帶有動(dòng)作和 RPG 等元素,可玩性很高。皮克皮在日本動(dòng)漫的啟發(fā),設(shè)計(jì)多個(gè)有趣的暖心冒險(xiǎn)故事,充滿日式治愈風(fēng)格。

    發(fā)布時(shí)間:2022-04-15
  • DNF手游測(cè)評(píng) 保留了端游畫風(fēng) 按鍵進(jìn)行創(chuàng)新

    DNF是國(guó)產(chǎn)的老牌游戲了,它已經(jīng)有數(shù)十年的歷史。雖然游戲的玩家有流失,但老玩家可以說是一直衷心于這款游戲,不離不棄。DNF游戲官方為了拓寬游戲的IP,相繼推出了DNF的衍生作品,其中DNF手游可以說是最成功的衍生游戲。

    發(fā)布時(shí)間:2022-04-14
  • 塞爾達(dá)游戲《TUNIC》終于發(fā)售 steam上好評(píng)如潮

    3月17日,塞爾達(dá)風(fēng)格游戲《TUNIC》終于發(fā)售。許多玩家對(duì)這款游戲可謂一直苦苦等待,今天終于可以上線購(gòu)買體驗(yàn)了。在游戲上線后不久,游戲評(píng)分也隨之公布。游戲在Steam平臺(tái)上一共獲得了158條用戶評(píng)測(cè),整體評(píng)價(jià)為好評(píng)。

    發(fā)布時(shí)間:2022-03-18
  • 《夏洛克·福爾摩斯:第一章》游戲評(píng)測(cè)

    《夏洛克·福爾摩斯:第一章》是一部帶著創(chuàng)新和變革而來的作品,它并沒有選擇承接前作的劇情,而是從福爾摩斯的青年時(shí)期開始講述。除了對(duì)故事線進(jìn)行拓充外,該作還在敘事和游玩方式上做出了很大的變革。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-20
  • 國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《蘇醒之路》測(cè)評(píng)

    《蘇醒之路》是款末世題材的生存游戲,玩家將扮演一位被病毒感染的母親,她必須在自己被完全感染前,帶著孩子躲開遍布全球的僵尸,并教會(huì)他如何在末世中獨(dú)自生存。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-15
  • 俠盜飛車三部曲終極版評(píng)測(cè),還有待改進(jìn)

    俠盜飛車三部曲終極版算不上是一部有誠(chéng)意的作品,如果你對(duì)它的預(yù)期只是原汁原味,那它顯然還是有一些游玩價(jià)值的。因?yàn)?,你可以看到,在更高的分辨率和更流暢的幀?shù)下運(yùn)行,這些老游戲的畫面也有了一定的升級(jí),至于游戲性方面,終極版和原版基本沒有區(qū)別。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-13
  • 國(guó)產(chǎn)3A大作:黑神話悟空玩法評(píng)測(cè)

    不久前,黑神話悟空在各大咨詢平臺(tái)公布了一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,從放出的演示視頻中,就令廣大玩家已經(jīng)安耐不住了,強(qiáng)烈的打擊感,以及畫面帶都想讓玩家快點(diǎn)進(jìn)入其中體驗(yàn)一番。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-13
  • 《龍珠時(shí)空傳說》測(cè)評(píng):體驗(yàn)不一樣的龍珠時(shí)空

    《龍珠時(shí)空傳說》中玩家并非扮演原作中的經(jīng)典角色,而是以原創(chuàng)角色的身份,幫助特蘭克斯一起穿越到龍珠的不同時(shí)期,解決不穩(wěn)定因素從而維護(hù)時(shí)空裂縫的穩(wěn)定。這期間,隨著主線劇情的推進(jìn),玩家將在各種任務(wù)中重新欣賞一遍《龍珠》世界中最經(jīng)典的段落。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《故土》測(cè)評(píng):幻想世界中的冒險(xiǎn)

    《故土》清新氣質(zhì)的美術(shù)包裹的是強(qiáng)探索的開放世界冒險(xiǎn);同時(shí)多人在線建造、生存的玩法在功利性之外更追求互動(dòng)的樂趣;而允許通過VR設(shè)備游玩又再度賦予了《故土》截然不同的游玩體驗(yàn)。探索過程中發(fā)現(xiàn)新鮮事物的樂趣,是玩家對(duì)未知神秘探索而獲得好奇心滿足。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《鬼哭邦》測(cè)評(píng):精湛的戰(zhàn)斗畫面

    鬼哭邦的畫面,一直以來都是該工作室的優(yōu)勢(shì)所在。尤其是在地圖上進(jìn)行場(chǎng)景切換的時(shí)候,美術(shù)的變化的確能真切地感受到游戲的氛圍發(fā)生了翻天覆地的變化。而這也是游戲的系統(tǒng)和基礎(chǔ)設(shè)定。明亮色調(diào)的“現(xiàn)世”和昏暗色調(diào)的“幽世”相互切換成為了游戲的核心系統(tǒng)。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《天外世界》測(cè)評(píng):太空牛仔的趣味戰(zhàn)斗

    《天外世界》的主題與其說是對(duì)未來的憂思、對(duì)人性的探索,毋寧說是對(duì)資本主義文化的嘲諷,比如:資本主義企業(yè)、對(duì)人的洗腦,讓員工們以公司為榮、以公司為家,沒有其他。戲謔的臺(tái)詞沖淡了嚴(yán)肅的道德批判,整個(gè)過程絲毫沒有說教的味道,卻引發(fā)深深的思考與認(rèn)同。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《缺氧》測(cè)評(píng):最硬核的生存游戲

    《缺氧》里玩家是體驗(yàn)專業(yè)的科幻生存。游戲透露著在其他游戲里幾乎找不到的“嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)”,即使對(duì)生存游戲玩家也會(huì)有很大的沖擊,因?yàn)?,還真沒生存游戲做得到這種現(xiàn)實(shí)工業(yè)級(jí)別的專業(yè)。玩家必須親自參與設(shè)計(jì)任何一個(gè)生存建造的細(xì)節(jié),《缺氧》全部都還原出來。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《怪物小子 詛咒王國(guó)》測(cè)評(píng):舒適的游戲節(jié)奏搭配需要慢慢探索的玩法

    《怪物小子 詛咒王國(guó)》是一款風(fēng)格清新、美術(shù)風(fēng)格走歡快動(dòng)漫風(fēng)的作品。盡管游戲的美術(shù)風(fēng)格相對(duì)低齡一些,但其精致程度絕對(duì)不比同類游戲差。無論是游戲的場(chǎng)景,還是人與怪物的動(dòng)作,無不刻畫得細(xì)致入微,讓角色敵人變得栩栩如生。本作的核心玩法游戲變身玩法。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《動(dòng)漫自走棋》測(cè)評(píng):最大亮點(diǎn)在于動(dòng)漫主題

    《動(dòng)漫自走棋》是追尋自走棋熱潮的一員,游戲的亮點(diǎn)在于動(dòng)漫主題上。《動(dòng)漫自走棋》基本上保留了原版自走棋的要素和玩法,對(duì)于接觸過自走棋的玩家來說,除了熟悉全新的棋子和認(rèn)知全新的BUFF外,基本上沒太多的上手難度,游戲的體驗(yàn)與原版自走棋基本一致。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《幻想全明星》測(cè)評(píng):高度還原的動(dòng)漫角色

    《幻想全明星》是由上海起凡集團(tuán)旗下,魔霸工作室研發(fā)的大型二次元MOBA客戶端游戲。作為二次元對(duì)戰(zhàn)類的MOBA游戲,《幻想全明星》從內(nèi)容、玩法、養(yǎng)成幾個(gè)方面針對(duì)諸多英雄進(jìn)行了定制化設(shè)計(jì),通過不同英雄的不同套路的裝備搭配來產(chǎn)生不一樣的體驗(yàn)。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《快樂家樂園》測(cè)評(píng):打造夢(mèng)想生活

    《快樂家樂園》仍然遵從了碎片化體驗(yàn)的原則,慢悠悠的日子不會(huì)推著你向前走,玩家隨時(shí)可以拿得起放得下,讓日常生活中疲憊的心靈得到療愈。當(dāng)屋子被裝扮成自己夢(mèng)想中的樣子,《快樂家樂園》再一次詮釋了幸福的本質(zhì)就是平凡的快樂。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》測(cè)評(píng):經(jīng)典IP與中國(guó)西游文化相結(jié)合

    在《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》中,瘋兔與中國(guó)經(jīng)典神話《西游記》相結(jié)合,玩家們可以看到扮演成唐僧師徒、各類神仙妖怪形象的瘋兔。當(dāng)瘋兔遇到了西游記,當(dāng)瘋兔將要取回真經(jīng)?!动偪裢米樱浩嬗雠蓪?duì)》游戲是一款多人線下派對(duì)游戲,但同樣也支持單人游玩。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-03
  • 《描繪人生:雙重領(lǐng)域》測(cè)評(píng):休閑娛樂,夢(mèng)回童年

    《描繪人生:雙重領(lǐng)域》的劇情發(fā)生在《描繪人生:神之人偶》故事的幾年之后,重新踏上冒險(xiǎn)之路的主角將會(huì)與瑪麗、喬伊等經(jīng)典角色再次一同前行,穿梭在人類國(guó)度和奇妙的拉波薩之間。游戲?qū)Σ煌年P(guān)卡設(shè)計(jì)了不同的過關(guān)要求,比如消滅所有怪物、限時(shí)快速通過等。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-02
  • 《魔界戰(zhàn)記6》測(cè)評(píng):多元的趣味玩法,爽快的博弈體驗(yàn)

    《魔界戰(zhàn)記6》、游戲方式改變不大,角色群仍然可以發(fā)動(dòng)連攜技巧對(duì)敵手進(jìn)行圍毆,也可以通過投擲方式進(jìn)行一些有技巧的作戰(zhàn)。戰(zhàn)斗之余主角澤德會(huì)待在自己的據(jù)點(diǎn)里閑逛,這里照舊有各種各樣的設(shè)施,例如道具屋、暗黑議會(huì)、作弊屋、技能屋等。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-02
  • 《欺詐之地》測(cè)評(píng):美漫畫風(fēng)與賽博朋克風(fēng)格相結(jié)合的卡牌游戲

    《欺詐之地》在畫面的美術(shù)風(fēng)格上延續(xù)了Klei一貫的美式卡通特色,不過該作品由于題材更傾向于成人化,在人物、物品、環(huán)境等方面都采用了真實(shí)比例以及更具現(xiàn)實(shí)感的配色。在玩法上它融合了DBG、Roguelike以及美式RPG這三種內(nèi)容。

    發(fā)布時(shí)間:2021-12-02
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