方法
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子。
后:后可走到它所在的直線,橫線或斜線上的任何格子。它是國際象棋中威力最大的子。
車:車可走到它所在的直線和橫線上任何格子。一般情況下不能越子。
象:象可走到它所在斜線上的任何格子。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬:馬的走法由兩個不同 步驟組成,先沿橫線或直線走一格,然后沿斜線離原格方向一格,在走第一格時即使該格已有棋子占據(jù)也仍可行走,也沒有中國象棋中;蹩馬腿的。
兵:
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可從原始位置起沿所在直線和向前走一格或兩格(所占據(jù)格子必須是空格)。以后每次只能沿直線向前走一格。吃子時,只能吃它斜前方一格的棋子。
除了上面所有棋子的一般走法外,國際象棋中存在下面三種特殊走法:
1.吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。
2.兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌鹾捅?以外的任何一種棋子。
3.王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為;長易位和;短易位;。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
1.王或車已經(jīng)移動過;
2.王和車之間有其他棋子阻隔;
3.王正被對方;將軍;
4.王經(jīng)過或達到的位置受對方棋子的攻擊。