方法
//flip 為鏡像翻轉,格式為 //flip <方向> 方向為要翻轉的方向,可以是 north 北 south 南 east 東 west 西 up 上 down 下 (個人感覺 南北,東西,上下這三組兩兩之間的效果是一樣的) //rotate 為旋轉,格式為 //rotate <角度> <角度>為要旋轉的角度,旋轉方向為順時針 在6.0之前只支持90的倍數的角度,6.0后支持全角度,但是感覺效果不佳 首先讓我們看一下鏡像翻轉的應用,首先我們選擇要翻轉的內容,//copy 將其放進剪貼板,注意我們現(xiàn)在與要翻轉的物體的相對位置。
現(xiàn)在我們輸入 //flip north ,這個命令的效果是在給出的方向進行鏡像翻轉(這里為北,即南北方向),以玩家位置為中軸線進行翻轉。
翻轉之后我們在鉆石塊上輸入 //paste 來粘貼。
粘貼出的效果如下圖(注意翻轉后與翻轉前的物體位置)。
接下來是 //rotate 旋轉操作,同樣,我們使用 //copy 將要旋轉的物體放進剪貼板。
接下來使用 //rotate 90 來將剪貼板順時針旋轉90度。
在鉆石塊位置進行粘貼。
效果如下圖,可以看到旋轉是以玩家位置為中心的。