隨機(jī)分布在地圖的各個(gè)地方,確切的說(shuō)是5個(gè)零件,因?yàn)橛袀€(gè)底盤(pán)本回答被提問(wèn)者采納www.51dongshi.com防采集。
饑荒零件的位置在哪里?很多人不知道,其實(shí)這很簡(jiǎn)單,只要留心這幾個(gè)地方,你就會(huì)很快的找到零件的位子。
最后一個(gè)零件在一個(gè)農(nóng)場(chǎng)那零件分布:農(nóng)場(chǎng) 有三棵樹(shù)的豬屋 奇怪的空地【x2
工具/材料
·饑荒巨人城
游戲開(kāi)始會(huì)有一個(gè)探測(cè)器,用它找到四個(gè)零件,最后到一群機(jī)器人守著的圓盤(pán)上,用零件組裝成傳送器,再用探測(cè)
操作方法
第一個(gè)零件是個(gè)小盒子,這個(gè)零件比較好找到,大都在草原和樹(shù)林交界處的周圍。
零件的地形就那樣,你拿著那個(gè)魔杖到處跑,魔杖震動(dòng)的越厲害就越靠近,挺好找的。實(shí)在想解鎖人物直接下個(gè)開(kāi)
第二個(gè)零件是環(huán)狀零件。這個(gè)零件所在地有個(gè)明顯的特征,就是周圍的動(dòng)物比較多。你可以到青蛙池的附近或沼澤地的附近找找。
《饑荒》傳送機(jī)零件有4個(gè)(惡魔的)腦袋,腰帶,盒子(身體),推土車。需要把4個(gè)零件放到機(jī)械教主守
第三個(gè)零件是類似于土豆?fàn)睢_@個(gè)零件一般只在2個(gè)地方。一種在沙漠地區(qū),一種在有長(zhǎng)草地皮的地區(qū)。
如果你的地圖真的全搜過(guò)了,點(diǎn)右下角的地圖,滾動(dòng)放大,四個(gè)零件的所在位置一目了然。而且零件所在地標(biāo)是固
傳送機(jī)的基座,這個(gè)所在地比較偏遠(yuǎn),一般都會(huì)把地點(diǎn)設(shè)立在人物出生地較遠(yuǎn)的地方。需要不斷的尋找。這時(shí)候就可以弄個(gè)魔杖尋找,比較方便。
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弄好全部所需的零件后,就可以進(jìn)行組裝了。
如果你說(shuō)的是齒輪的話那么只有基座周圍的五只發(fā)條怪是固定存在的。每一只擊殺之后會(huì)掉落兩個(gè)齒輪,怪物組成
如果你的地圖真的全搜過(guò)了,點(diǎn)右下角的地圖,滾動(dòng)放大,四個(gè)零件的所在位置復(fù)一目了然。而且零件所在地標(biāo)是固定的?!盎A(chǔ)菜地”的圖標(biāo)很容易在地圖上看到,頭部零件就在那兒?!柏i舍小推車”的圖標(biāo)有沙漠底色,絞手架零件就在那兒。因?yàn)橹茍D標(biāo)的底色是沙漠,也容易在大地圖上區(qū)別開(kāi)來(lái)。大多數(shù)情況下,小推車在沼澤地里?!笆^般的身體”的圖標(biāo)有一圈石墻圍著,中間放著盒子,因?yàn)檫@個(gè)圖標(biāo)沒(méi)有過(guò)多的修飾物,在大地圖上不是很容易發(fā)覺(jué),但是,可但是它很少出現(xiàn)在草原和沼澤,所以多往石子和沙石地形去找?!澳Щㄑ鼛А北灰蝗δХɑǘ鋰?。圖標(biāo)在大地圖上也很難看出,但它一般出現(xiàn)在綠地草原上,知就是說(shuō)它的底色是綠地,要特別注意那些大片沙石地形中的小綠點(diǎn)兒。傳送底座在大地圖上最容易看到,底座周圍有一圈大道理石圍著。大理石很明顯。再者,你確定你的地圖都開(kāi)了?所有可見(jiàn)圖的邊緣是海洋地形。多利用蟲(chóng)洞跳轉(zhuǎn)地圖,蟲(chóng)洞的傳送關(guān)系是固定的。一般都是四對(duì)蟲(chóng)洞,確定你的大地圖上有八個(gè)洞口?追問(wèn)只有六個(gè),但是都能看到邊緣啊,其實(shí)都會(huì)有的你試試做個(gè)魔杖!魔法欄里的魔杖就是專門找傳送零件和基座的!就跟信號(hào)接受器一樣里傳送零件或者基座越近信號(hào)的顏色越深,而且魔杖會(huì)震動(dòng)。。更多追問(wèn)追答追問(wèn)做魔杖要幾本科技?追答忘了!好像是二本魔法科技 。你試試看。。忘了!好像是二本魔法科技 。你試試看,DebugSpawn"teleportato_ring"teleportato_ring(環(huán)狀傳送機(jī)零件)抄teleportato_box(盒狀傳送機(jī)零件)teleportato_crank(曲柄狀傳送機(jī)零件)teleportato_potato(球狀傳送機(jī)零件)teleportato_base(傳送機(jī)零件底座)擴(kuò)展資料饑荒屬性數(shù)值設(shè)定游戲里有4個(gè)人物數(shù)值,生命、饑餓、SAN值和濕度(DLC),不同人物的各項(xiàng)數(shù)襲值不同。生命:百生命值由一個(gè)愛(ài)心圖標(biāo)表示,當(dāng)生命值歸 0/X 時(shí),玩家度死亡。??? 饑餓:又稱“饑飽度”,由一個(gè)胃袋的圖標(biāo)表示,當(dāng)饑飽值歸 0/X時(shí),玩家將開(kāi)始逐漸減少生命值。??? 精神值問(wèn):又稱“SAN值”。精神值由一個(gè)大腦的圖標(biāo)表示,當(dāng)精神值過(guò)低時(shí),出現(xiàn)幻覺(jué)現(xiàn)象,答兔人變胡須領(lǐng)主,兔子變噩夢(mèng)兔,夢(mèng)魘也將實(shí)體化攻擊玩家。??? 濕度:DLC版中的新增數(shù)值,由水滴的圖標(biāo)表示,當(dāng)濕度值過(guò)高,玩家的體溫快速下降并進(jìn)入凍傷狀態(tài),并且能影響物品的使用情況(比如木材的燃燒效率降低,工具武器使用時(shí)脫手等),不同的裝備有不同的防濕/雨效果參考資料來(lái)源:百度百科-饑荒,DebugSpawn"teleportato_ring"teleportato_ring(環(huán)狀傳送機(jī)零件)teleportato_box(盒狀傳送機(jī)零件)teleportato_crank(曲柄狀傳送機(jī)零件)teleportato_potato(球狀傳送機(jī)零件)teleportato_base(傳送機(jī)零件底座)擴(kuò)展百資料:? ??饑荒建筑設(shè)施度:建筑和設(shè)施必須解鎖后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接選定區(qū)域制作,制作完后,在區(qū)域形成,不可移動(dòng)。其中箱子可以存放物品,每種箱子擁有不同的格數(shù)。裝飾品沒(méi)有知實(shí)際效果,只是用來(lái)裝飾,美化環(huán)境。墻的作用,可道以用來(lái)阻止動(dòng)物或小偷進(jìn)入。1,箱子 ? ?分為儲(chǔ)物箱、火鱗寶箱【DLC】,前者版權(quán)9格儲(chǔ)物空間,后者12格空間。? ??2,裝飾 ? ?分為路牌、蕨類植物盆栽。 ? ?3,籠/房 ? ?分為鳥(niǎo)籠、豬房、兔房,飼養(yǎng)寵物的地方。 ? ?4,墻 ? ?分為草墻、木墻、石墻。 ? ?5,地板 ? ?分為木質(zhì)地板、牛毛地板、大理石地板。 ? ?6,路 ? ?卵石小路,可提升50%行走速度。??參考資料:百度百科—饑荒本回答被網(wǎng)友采納,DebugSpawn"teleportato_ring"teleportato_ring(環(huán)狀傳送道機(jī)零件)內(nèi)teleportato_box(盒狀傳送機(jī)零件)teleportato_crank(曲柄狀傳送機(jī)零件)teleportato_potato(球狀容傳送機(jī)零件)teleportato_base(傳送機(jī)零件底座)本回答被提問(wèn)者和網(wǎng)友采納,DebugSpawn"teleportato_box"DebugSpawn"teleportato_crank"DebugSpawn"teleportato_potato"DebugSpawn"teleportato_ring"內(nèi)容來(lái)自www.51dongshi.com請(qǐng)勿采集。