電競存在一部分女職選手,只是現(xiàn)役的女職選手比較少。女職選手少的原因:基數(shù)不足,女性玩家少、高強度訓(xùn)練,女生身體素質(zhì)差、女生的反應(yīng)能力和執(zhí)行力低于年輕男性、成為競技選手費時費力費金錢、關(guān)注度不夠高、偏商業(yè)化。
電競里也并不是沒有女選手,Miss、小蒼、馬雪、Vivi等都是知名的女選手,但這樣的數(shù)量在電競行業(yè)中卻是非常小的一部分,并沒有成規(guī)模的電競女子戰(zhàn)隊出現(xiàn)。國內(nèi)最早的電競女團也只是被當(dāng)作偶像明星進行包裝,即使到現(xiàn)在女性在電子競技中還存在著很大劣勢。
基數(shù)不足,女性玩家少:電競愛好者中,男性占比大,走上職業(yè)道路的可能性也更大。而女生玩游戲大多以放松心情為主,真正想當(dāng)電競選手的人數(shù)很少。
高強度訓(xùn)練,女生身體素質(zhì)差:電子競技并非是大家認為的打游戲,平日里的訓(xùn)練不僅枯燥乏味,而且強度極大,超長的訓(xùn)練時間是一般女性都無法承受的。除了女性生理問題,還有心態(tài),抗壓能力等因素存在。
女生的反應(yīng)能力和執(zhí)行力低于年輕男性: 電競本身需要較高的手腦協(xié)調(diào)能力和邏輯思維能力 ,Miss 也曾說過,確實存在差距。她自己就是世界冠軍,但是看到男子組還是有著一定的差距!
成為競技選手費時費力費錢:成為電子競技選手,需要耗費大量的時間、精力和財力來打游戲。這個過程,其實就過濾掉很多人。畢竟大部分的玩家沒有那么多時間和精力;而有時間的玩家,未必有那么高的游戲操作天賦,尤其是女生。
關(guān)注度不夠高:一些電競賽事活動的舉行,很少邀請女性電競選手參加(除商業(yè)活動),如果不是英雄聯(lián)盟的火熱,誰會認識Miss、小蒼等女性電競選手呢。還有部分女性選手活躍在電子競技的賽場上,但是很少有人關(guān)注到她們。
偏商業(yè)化:女性電競選手現(xiàn)在更偏向商業(yè)化,目前大多數(shù)女性選手以直播、商業(yè)活動等形式存在于電競中。團隊也是以偶像團體的形式存在。