AE里可以做成,這里我推薦一個(gè)視頻教程:After Effects 6.5影視特效制作經(jīng)典實(shí)例,包括以下內(nèi)容: 含55個(gè)特效制作實(shí)例教程 avi格式 附教程源文件 播放器及編碼 人民郵電出的精品教程 1.字符變形.avi 2.火焰字.avi 3.變形.avi 5.3D合成.avi 4.鼠標(biāo)動(dòng)
操作方法
打開(kāi)Photoshop創(chuàng)建一個(gè)新圖片,大小為1680*1050px,背景色填充為#606060。創(chuàng)建一個(gè)新圖層命名為Poker card hase。使用圓角矩形工具(半徑調(diào)協(xié)為40px)在圖層上創(chuàng)建一個(gè)撲克的形狀,如圖所示。
AE做火焰實(shí)在是太無(wú)力了,畢竟是個(gè)合成軟件而已,particular可以簡(jiǎn)單模擬出來(lái)火焰效果。具體在網(wǎng)上面看教程吧。說(shuō)起來(lái)實(shí)在是太麻煩了。如果要真實(shí),就要在三維軟件中做了,比如3DS MAX的FUMEFX插件,這個(gè)插件也支持MAYA
使用自定形狀工具,在屬性欄中你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)小箭頭,單擊打旁邊的按鈕展開(kāi)它,找一個(gè)黑桃形狀,如圖所示。
很多制作火焰的插件,迅雷一搜上多的是。 找到?jīng)]有,如果沒(méi)有找到留下郵箱我發(fā)給你。
選擇好形狀后,就在撲克的四個(gè)角中創(chuàng)建四個(gè)黑桃的形狀,你可以使用“編輯—變換(Ctrl+T)”進(jìn)入自由變換狀態(tài)去調(diào)整黑桃的大小和角度,如圖所示。
火插件 可以根據(jù)你的需要制作出任何真的火特效,火的形狀還可以匹配任何角度,并且插件預(yù)設(shè)了很多種常用的火類型,非常人性化。 百度下很多下載的
單擊下載紋理圖層在Photoshop中打開(kāi)它,并粘貼到圖片中。按下Ctrl+T改變它的大小使得它適合撲克的尺寸,右鍵單擊紋理圖層,選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”。降低紋理圖層的不透明度。
真實(shí)火焰文字效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出處: 致學(xué)網(wǎng))
選擇“圖層—新建調(diào)整圖層—色相飽和度”,設(shè)置飽和度為-45,如圖所示。
particular特效里面有預(yù)設(shè)!只是路徑不對(duì),你把它默認(rèn)的路徑刪掉之后重新做路徑就ok了!
選擇“濾鏡—扭曲—鏡頭校正”,設(shè)置暈影的數(shù)量為-70,中點(diǎn)為0,如圖所示。
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件: 用幾層Particular粒子制作噴炎大體形狀,Pre-compose預(yù)合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺(jué),用CC Radial Fast Blur添加運(yùn)動(dòng)模糊,Tutbulent Displace來(lái)制作噴濺細(xì)節(jié),然后
再次使用自定形狀工具,設(shè)置“花形紋章”形狀在撲克中創(chuàng)建圖案,顏色為#b3b3b3,如圖所示。
真實(shí)火焰文字效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出處: 致學(xué)網(wǎng))
繼續(xù)使用自定形狀工具和直線工具添加撲克的圖層,單擊下載印花圖層并在Photoshop中打開(kāi),并粘貼到圖片的背景圖層中。
應(yīng)該是電腦反應(yīng)慢的問(wèn)題,可以不管,渲染出來(lái)可能就會(huì)好的 制作火焰效果,ae不太適合。給你個(gè)建議,制作好文字后渲染為avi影片,再導(dǎo)入幻影粒子制作火焰,非常簡(jiǎn)單,而且效果也非常好
選擇背景印花圖層,再次使用鏡頭校正濾鏡設(shè)置暈影的數(shù)量為-100,中點(diǎn)為0。我們要反撲克制作成立體的效果。按鈕Ctrl鍵單擊撲克和所有花紋的圖層把它們都選中,然后按下Ctrl+T,單擊右鍵選擇“透視”,然后向上拖動(dòng)左下角的調(diào)整點(diǎn),然后單擊右鍵選擇“自由變換”向左拖動(dòng)右邊的中點(diǎn)。完成后按下回車鍵。
怎么用ae做一個(gè)手串發(fā)光的特效 - 視頻 03:45 AE教程AE特效:教你如何用AE制作出簡(jiǎn)單實(shí)用發(fā)光文字片頭特效 愛(ài)奇藝 1年前 13:29 AE如何制作炫酷的眼睛拖尾特效 嗶哩嗶哩 13天前 04:01 抖音特效開(kāi)放平臺(tái)——如何用AE制作發(fā)光
下載火焰素材,但不要成個(gè)粘貼到圖片中。應(yīng)該使用多邊形套索工具把火焰分割后再粘貼到圖片中。
de系列的 DE fire 安裝時(shí)直接復(fù)制插件文件。外加GLOW,可以做出不錯(cuò)的效果。
把火焰分割好粘貼到撲克圖片中,設(shè)置圖層模式為濾色,使用黑色的背景消失。之后就使用“編輯—變換”命令去調(diào)整火焰的形狀和大小。
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件: 1、用幾層Particular粒子制作噴炎大體形狀,Pre-compose預(yù)合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺(jué),用CC Radial Fast Blur添加運(yùn)動(dòng)模糊, 2、Tutbulent Displace來(lái)制作噴濺細(xì)
把所有的火焰圖層都合并起來(lái),然后單擊圖層面板下的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,選擇色相/飽和度。在色相/飽和度對(duì)話框中調(diào)整色相為-24,效果如圖所示。
1.用particuler做出單方向流動(dòng)的粒子,然后模糊,(要在粒子層下方一個(gè)固態(tài)層,主要用來(lái)變形用,以后要?jiǎng)h除) 2.嵌套上面的層 3.用pupet做變形 4.把固態(tài)層隱藏 隨便做了一個(gè),將就看吧
下面為撲克再添加一些立體效果,選擇撲克的花紋圖層,添加一個(gè)內(nèi)陰影圖層樣式,混合模式為正片疊底,角度為120,距離為1,如圖所示。
1、首先就是素材的時(shí)間線導(dǎo)入。 2、再就是發(fā)光效果的添加,發(fā)光是在風(fēng)格化里面。 3、添加之后,默認(rèn)的發(fā)光效果是這個(gè)樣子的。 4、再有就是在左上角的效果控件里面,可以看到相關(guān)參數(shù)。 5、調(diào)節(jié)相關(guān)參數(shù),在右面可以實(shí)時(shí)預(yù)覽效果。 6、里面發(fā)光的
最后在圖片的兩側(cè)再添加兩個(gè)巨大的火焰,最后添加一個(gè)色彩平衡調(diào)整圖層,設(shè)置參考下圖所示。這樣看起來(lái)圖片就帶點(diǎn)魔法的神奇效果。設(shè)置圖層模式為顏色加深,完成最終效果。
做火焰特效的話是動(dòng)作的 你是單獨(dú)的圖片還是讓他 形成動(dòng)作 時(shí)間軸要設(shè)定過(guò)的~沒(méi)反應(yīng)是什么意思 不會(huì)動(dòng)呢還是沒(méi)了~這么說(shuō)很難理解的~
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
AE怎么做出火焰燃燒的效果?
直接在AE中制作的思路是來(lái)使用粒子插件:
用幾層Particular粒子制作噴炎大體形狀,Pre-compose預(yù)合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺(jué),用CC Radial Fast Blur添加運(yùn)動(dòng)模糊,Tutbulent Displace來(lái)制作噴濺細(xì)節(jié),然后用Tint調(diào)出接近火炎的*調(diào),自復(fù)制一層縮小一點(diǎn),混合模式改為add用來(lái)制作火光中心的亮部,再來(lái)一兩層Particular做些火星濺射,最后用Particular做一層*口的煙霧……大概知就這些吧。
還可以用特效插件來(lái)生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里處理*口火焰最好用真實(shí)*火素材來(lái)合成,你可以到電驢去下載Action Movie Essentials 2,里面包含多種*口火焰效果,還有血液飛濺,爆道炸,煙塵等多種合成素材,非常實(shí)用。
希望采納?。?p class="jjwyds">ae怎么做火焰燃燒效果
燃燒可以通過(guò)粒子發(fā)射器結(jié)合火焰素材圖片來(lái)實(shí)現(xiàn) 這個(gè)插件是particular
如何用AE制作火焰燃燒字
真實(shí)火焰文來(lái)字效自果-Text on Real Fire
http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html
(出處zd: 致學(xué)網(wǎng))
用AE什么插件能做出隨路徑變化的燃燒的火焰????
直接找火焰素材最簡(jiǎn)單追問(wèn)如圖所示,這樣的。
AE用粒子制作火焰燃燒文字時(shí),火焰移動(dòng)時(shí)火苗會(huì)因?yàn)橥蝗灰苿?dòng)呈現(xiàn)暫時(shí)的偏移怎么辦???
應(yīng)該是電腦反應(yīng)慢的問(wèn)題,可以不管,渲染出來(lái)可能就會(huì)好的
制作火焰效果,ae不太適合。給你個(gè)建議,制作好文字后渲染為avi影片,再導(dǎo)入幻影粒子制作火焰,非常簡(jiǎn)單,而且效果也非常好追問(wèn)幻影粒子是什么?追答幻影粒子是一款專門制作火、電、煙霧、水、云以及各種光效的爆炸、移動(dòng)的軟件,功能強(qiáng)大,簡(jiǎn)單易學(xué)!