開始游戲時(shí),各參加者需要搖骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出“X個(gè)Y”(X至少為參加者數(shù)目的1.5倍,如4個(gè)人即6個(gè)起叫,6個(gè)人即9個(gè)起叫,5個(gè)人即自定7個(gè)起或8個(gè)起,若參加者喊“X個(gè)齋Y”,則X至少為參加者數(shù)目即可)。
在酒吧里,大家玩骰子一般都是玩“猜點(diǎn)數(shù)”(俗稱“幾個(gè)幾”),以下以“猜點(diǎn)數(shù)”為例,講解一下具體玩法。
基本規(guī)則: 每個(gè)人喊出的牌是算所有參加的人共同擁有的(比如現(xiàn)在兩個(gè)人對(duì)吹,我有兩個(gè)四,我叫四個(gè)四,但是你有三個(gè)四,顯然你不是很敢抓我) 點(diǎn)數(shù)1在沒有第一次被叫的時(shí)候可以代表任何數(shù)字,但是1如果第一個(gè)人(莊家)叫了x個(gè)1,那么一就只代
“猜點(diǎn)數(shù)”玩法
其實(shí)就是猜點(diǎn)數(shù),以兩人為例,搖晃有5個(gè)骰子的色蠱。自己看自己的骰子點(diǎn)數(shù),不能讓對(duì)方看到你的骰子。雙方誰先猜出點(diǎn)數(shù),誰就是贏家。
以兩個(gè)人玩為例,每個(gè)色盅中有5個(gè)骰子,搖晃色盅,落定。
骰子,古代中國民間的器具。通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體。酒吧里兩個(gè)人玩的篩子玩法也比較多。 具體步驟 1.準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)骰子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)1到6開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾
輕輕掀起自己的色盅看一下有幾個(gè)幾(不能讓別人看到你的骰子),比如說有一個(gè)1、兩個(gè)3、一個(gè)4、一個(gè)6(這就是你的骰子)。1點(diǎn)可以代替任何的點(diǎn)數(shù),那么現(xiàn)在的骰子也就可以理解為有兩個(gè)3、兩個(gè)4、一個(gè)6;或者一個(gè)2或5、兩個(gè)3、一個(gè)4、一個(gè)6;或者三個(gè)3、一個(gè)4、一個(gè)6;或者兩個(gè)3、一個(gè)4兩個(gè)6。
吹牛骰子的其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內(nèi)的點(diǎn)數(shù),猜測(cè)對(duì)方的點(diǎn)數(shù),然后從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內(nèi)共有多少個(gè)某點(diǎn)數(shù)的骰子,叫法為M 個(gè)N(如2個(gè)3點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn),3個(gè)4點(diǎn)等); 對(duì)方分析判斷此叫法真實(shí)與否,信之為真則下家接著叫,叫
現(xiàn)在要猜有里面有“幾個(gè)幾”了。兩個(gè)人最低從兩個(gè)1叫起(同樣幾個(gè)人就從幾個(gè)1叫起)。
大家先搖骰,莊家先猜,猜好后接下來由下一家發(fā)話,可以叫所有人開骰鐘看骰子或者也根據(jù)莊家猜個(gè)數(shù)。 1、開然后比較是否符合莊家猜的數(shù),如果對(duì),則叫開的人輸,莊家贏,反之莊家輸。 2、不開輪流下一家,直到強(qiáng)制開。 具體玩法: 酒吧骰(古惑
期間,可以選擇摘與不摘。不摘就是1可以是1—6中任何數(shù)字,摘就是去掉1的“萬能”功能。
游戲規(guī)則 兩個(gè)以上人玩,每人五個(gè)骰子。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的骰子的情況(圖1) 由莊家開始,吆喝自己骰盒里有幾個(gè)基點(diǎn)(基點(diǎn):1 2 3 4 5 6)選擇數(shù)量, 然后(圖2)在1-20選取一個(gè)數(shù),這個(gè)數(shù)說明在這一盤里所有玩家合起來有幾個(gè)
假設(shè)對(duì)家說3個(gè)3,意思就是所有人的骰子里加起來總共有3個(gè)3,如果這時(shí)候輪到你,你可以才猜一猜,你自己沒有3,但是別人可能有,如果你覺得有3個(gè)3或者更多的3,那就不要開他,如果覺得相反,可以開他,開之后如果所有的骰子里有多余3個(gè)的3,那你就輸了。
一個(gè)人5個(gè)骰子,1可以替換任何數(shù)字(如果叫1,那不能替換!)兩開始,雙方加起來比數(shù)字要少,多或多就是贏!就這么簡(jiǎn)單! 隨后輸?shù)娜私邮芩腥说恼嫘脑捒简?yàn),可以隨意問一個(gè)無底限的隱私問題都可以。 每一場(chǎng)都是五次,每次都搖得很好,然后用擲骰子
如果你沒有開你的前一個(gè)人,那么你現(xiàn)在要喊的話,前面的數(shù)字一定要比前一個(gè),比如你只能喊4個(gè)3,或者4個(gè)4,前面的數(shù)字一定要大于前一個(gè)人喊的3個(gè)3的3 。
6的手勢(shì): 握拳,伸出大拇指和尾指。(打電話的手勢(shì))。 7的手勢(shì): 握拳,伸出大拇指和食指(幾乎相互垂直),食指向下。 8的手勢(shì): 握拳,伸出食指和中指輕摸鼻子向下。 9的手勢(shì): 握拳,伸出食指彎曲.弄個(gè)大概像是9的手勢(shì)。 10的手勢(shì): ①雙手
假設(shè)你喊了4個(gè)3,你的對(duì)家也會(huì)猜測(cè),總共有多少個(gè)3,如果他覺得沒有4個(gè),就會(huì)開你,和前面一樣,如果3多于或等于4個(gè),你就贏了,如果沒有,你的對(duì)家就贏了。如果不開,你的對(duì)家就會(huì)繼續(xù)喊,直到有人喊不信為止(喊不信就要開盅揭曉答案)。
,豁出去了!來了一老G,自稱“色魔”,大談他玩大話色(骰)的心得體會(huì)與輝煌戰(zhàn)績(jī),這不禁勾起了俺這個(gè)曾經(jīng)橫掃各路酒吧KTV的一代色俠的滿懷豪情,昔日燈紅酒綠香暗玉軟歷歷在目令俺回味萬千,于是撰下此帖,總結(jié)回顧一下自己的色俠生涯,順
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
酒吧搖骰子怎么玩
看是猜個(gè)數(shù)還是怎么樣了 猜個(gè)數(shù)就是比誰猜的準(zhǔn) 比如 如2個(gè)人知玩 就有10個(gè)骰子 你如果覺得十個(gè)骰子里有4個(gè)5 你就叫四個(gè)五 對(duì)方如果開 這一局有四個(gè)五那對(duì)方輸了 喝酒道 沒有就是你喝酒 一點(diǎn)可以當(dāng)任何點(diǎn)用就是可以當(dāng)癩子 如果一開始叫了3個(gè)一的話追答那么一就不能當(dāng)癩子用了
酒吧大話骰怎么玩
吹牛骰子的其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內(nèi)的點(diǎn)數(shù),猜測(cè)對(duì)方的點(diǎn)數(shù),然后從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內(nèi)共有多少個(gè)某點(diǎn)數(shù)的骰子,叫法為M 個(gè)N(如2個(gè)3點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn),3個(gè)4點(diǎn)等);
對(duì)方分析判斷此叫法真實(shí)與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個(gè)N,但M和N中至少有一個(gè)數(shù)要大于上家所叫之?dāng)?shù)(如,上家叫2個(gè)5,下家叫2個(gè)6、3個(gè)4、4個(gè)5等均屬合法);
若下家不信則開盅驗(yàn)證,合計(jì)所有人的骰盅內(nèi)的有該點(diǎn)數(shù)的骰子個(gè)數(shù)之和,若確至少有 M個(gè)N點(diǎn),則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個(gè)6,開盅時(shí)若只有4個(gè)6點(diǎn),則上家輸,若有5個(gè)或更多個(gè)6點(diǎn),則下家輸)。
擴(kuò)展資料:
傳說唐玄宗與楊貴e79fa5e98193e78988e69d8331333431373863妃在后宮擲骰游樂,眼看要輸了,只有出現(xiàn)4點(diǎn)方能解救敗局,此時(shí)尚有一個(gè)仍在旋轉(zhuǎn)之中,唐玄宗心中焦急,便連喊“四!四!”,塵埃落定后果然是四。唐玄宗一高興,就讓高力士宣告天下,骰子上可以描紅,紅色通常是不能亂用的。
自清代開始,骰子的娛樂方式被基本決定下來,一般采用3枚骰子和下骰盅。最簡(jiǎn)單的骰盅可用木碗或瓦缽替代,下面墊上一塊底板,扔骰時(shí)用骰盅蓋上,莊家和玩家均不知道骰子的點(diǎn)數(shù)。
這種方法帶有神秘感,便于莊家營(yíng)造氣氛,以使玩家聚臺(tái)下注。在賭場(chǎng),則有制作精美、與盅相配的骰盅賭具,名稱叫做骰寶。為防荷官疏乎搖骰或作弊,一代賭神葉漢發(fā)明了電動(dòng)骰寶,迄今仍在澳門賭場(chǎng)使用。
酒吧搖骰子怎么算輸贏?
大家先搖骰,莊家先猜,猜好后接下來由下一家發(fā)話,可以叫所有人開骰鐘看骰子或者也根據(jù)莊家猜個(gè)數(shù)。
1、開然后比較是否符合莊家猜的數(shù),如果對(duì),則叫開的人輸,莊家贏,反之莊家輸。
2、不開輪流下一家,直到強(qiáng)e79fa5e98193e78988e69d8331333365633839制開。
具體玩法:
酒吧骰(古惑骰,猜骰子,吹牛骰,大話骰)流行各類酒吧、ktv等娛樂場(chǎng)所,一般都是輸了的喝酒。由于此游戲簡(jiǎn)單易學(xué)、趣味性強(qiáng),既含有技巧又有一定的運(yùn)氣成分,所以很是讓大眾喜愛!
基本玩法
每人手上有一個(gè)骰盅,裝有5顆骰子。 游戲開始后,大家先搖骰,然后從莊家開始按逆時(shí)針的順序發(fā)話,莊家先猜。前面的數(shù)字代表骰子的數(shù)目,后面的數(shù)字代表骰子面朝上的點(diǎn)數(shù)。假設(shè)莊家說5個(gè)4,意思是猜所有人的骰子里,至少有5個(gè)骰子是4點(diǎn)。 接下來由下一家發(fā)話,下一家如果覺得莊家不足5個(gè)4,可以叫所有人開骰鐘看骰子,所叫點(diǎn)數(shù)的骰子數(shù)目夠的話(比如有5個(gè)4、6個(gè)4或更多數(shù)目的4),下一家就輸了,反之下一家贏,莊家輸,本局結(jié)束。 由下下家發(fā)話,重復(fù)進(jìn)行,直到有玩家開盅,本局才結(jié)束。
計(jì)分規(guī)則,一般情況下:
1、輸家扣除的游戲幣=賠率*(玩家數(shù)量-1)
2、贏家獲得的游戲幣=賠率
雙開情況下:
1、輸家扣除的游戲幣=賠率*(玩家數(shù)量-1)*2
2、雙開或被雙開的贏家獲得的游戲幣=賠率*玩家數(shù)量
3、逃跑扣除游戲幣:逃跑算被雙開開中
酒吧里的大話骰怎么玩?
游戲百規(guī)則
兩個(gè)以上人玩,每人五個(gè)骰子。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的骰子的情況(圖1)
由莊家開始,吆喝自己骰盒里有幾個(gè)基點(diǎn)(基點(diǎn):1 2 3 4 5 6)選擇數(shù)量, 然后(圖2)在1-20選取一個(gè)數(shù),這個(gè)數(shù)說明在這一盤里所有玩家合起來有幾個(gè)基點(diǎn);
再在基點(diǎn)框里選一個(gè)基點(diǎn)。
例如:
比如叫成(5個(gè)4 )。然后讓閑家猜信不信,如果猜信,那就由下一家繼續(xù)喊數(shù)(5個(gè)5 ),喊好之后玩家在按 表示確定,要是不度信就按抓 。抓表示:閑家
不相信莊家報(bào)出的5個(gè)4;5個(gè)4代表所有參加游戲的玩家,他們骰盒中這個(gè)4的骰子面,全部加起來沒
有5個(gè)。
注意:
A. 叫數(shù)只能越叫越大(如問: 2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的)
B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是答要是玩家
叫過1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個(gè)1,4個(gè)1之類的),在游戲窗口的左下角會(huì)有一個(gè)框
框表示1是否已被叫過 。
C.如果搖出五個(gè)篩子的點(diǎn)數(shù)都不相同,是可以重新在搖一次。
酒吧里的大話骰怎么玩?
一個(gè)人5個(gè)骰子,1可以替換任何數(shù)字(如果叫1,那不能替換!)兩開始,雙方加起來比數(shù)字要少,多或多就是贏!就這么簡(jiǎn)單!
隨后輸?shù)娜私邮芩腥说恼鎻?fù)心話考驗(yàn),可以隨意問一個(gè)無底限的隱私問題都可以。
每一場(chǎng)都是五次,每次都搖得很好,然后用擲骰子的滾動(dòng)來阻擋他們自己的骰子,這意味著不要讓對(duì)方看到他們的骰子。
然后雙方輪流調(diào)用數(shù)制,例如,你可以叫三兩個(gè),這意味著至少有十個(gè)骰子三到兩個(gè)點(diǎn),因?yàn)殡p方不能看到另一邊的骰子,因此只能叫隨便,一些可以自己,也可以是你沒有,即使不擁有一個(gè)百四,也可以稱為四個(gè),六個(gè)人工,兵不厭詐。
當(dāng)你打電話時(shí),對(duì)方只能比你多或多,只有度3、3、4、4個(gè)左右,這意味著當(dāng)你輪流的時(shí)候,你不能變得越來越小。
當(dāng)你想到他所說的號(hào)碼時(shí),你可以打開他,說他的名字是五,六,看他們自己的骰子,你認(rèn)為你兩個(gè)骰子加起來不等于五,六,你可以對(duì)他開放。當(dāng)你叫它出來的時(shí)候,看看它。
如果你在10個(gè)骰子上沒有6個(gè)或5個(gè),你就贏了,如果你有6個(gè)5個(gè)或5個(gè)以上,你就輸了。同樣的,他可以隨時(shí)打開你的大門。
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